«Быстрый совет» от SmirnovSchool || Скучные пропорции || #shorts
Разбираем, как избежать ошибок в дизайне персонажей. В первом выпуске поговорим о скучных пропорциях. #shorts
ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
https://smirnovschool.com
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
☛ VK » https://vk.com/smirnovschool
☛ FACEBOOK » https://www.facebook.com/smirnovschool/
☛ INSTAGRAM » https://www.instagram.com/smirnovschool/
☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» study.news@smirnovschool.com
Видео «Быстрый совет» от SmirnovSchool || Скучные пропорции || #shorts канала Smirnov School
ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
https://smirnovschool.com
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
☛ VK » https://vk.com/smirnovschool
☛ FACEBOOK » https://www.facebook.com/smirnovschool/
☛ INSTAGRAM » https://www.instagram.com/smirnovschool/
☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» study.news@smirnovschool.com
Видео «Быстрый совет» от SmirnovSchool || Скучные пропорции || #shorts канала Smirnov School
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Blender для концепт-художника по окружению: один софт, чтобы править всемиРисовач-поболтач с Иваном Смирновым: подготовка к иллюстратонуПандусы в античности. Полное видео о древней архитектуре — на канале #архитектура #древнийегипетCG INTERVIEW: MAURO BELFIOREВдохновитель Да Винчи. Полное видео о древней архитектуре — на канале #архитектура #древниймирОн нарисовал Final Fantasy. ЁСИТАКА АМАНОАниме по комиксу Скотт ПилигримКак игровой движок используют в киноСоздаем персонажей как профи: пайплан от художника из индустрии2020 в Smirnov School: как это было?Как проходить арт-челленджи с пользой? Рисуем по темам CARPG мини!Рисуем по секретной теме Mermay Smirnov School!Врачи в живописи #smirnovschoolЭто ловушка... #artmemeУРОКИ РИСОВАНИЯ. Smirnov School. Тизер школы.Работа deviangread, выпускника «Концепт-арт окружения в Blender». Эфир о Blender прикрепили к видео!Кто придумал Inktober и что такое этот Инктобер? #shortsСекретная трансляцияГлавные ошибки начинающих 2D-художниковЗачем раскадровка художнику?INTERVIEW: Hideo Kojima & Mads Mikkelsen