- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
Дмитрий Кузнецов — Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора
Ближайшая конференция: Mobius 2025 Spring, 9–10 апреля, Москва + онлайн. Подробности и билеты: https://jrg.su/ojGU3B
— —
Первым делом знакомимся с продуктовой задачей – что нужно сделать: «мобильное приложение-суперапп для обработки мультимедиа». Рассматриваем в деталях ингредиенты: что будем использовать для реализации.
Далее подробно останавливаемся на ключевых моментах: C++ для работы с мультимедиа, Kotlin Multiplatform для бизнес-логики, Swift для реализации специфичных для iOS-платформы задач, в первую очередь – верстка экранов.
Отдельно рассматриваем моменты стыковки C++, KMM и iOS-платформы вместе: что такое биндинги и кто отвечает за время жизни объектов – особенно когда они перемещаются между компонентами и оказываются в разных системах управления памятью.
Уделяем внимание архитектуре приложения – важно спроектировать ее так, чтобы как можно больше кода было общим для нескольких платформ и только специфичные вещи, например, верстка экранов, оставались привязанными к конкретной платформе.
В финале доклада — о технических сложностях, с которыми столкнулись при работе с KMM и о том, как их решили — это и есть «рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного приложения».
Скачать презентацию с сайта Mobius — https://jrg.su/nx5yuN
#kotlinmultiplatform #mobiledevelopment
Видео Дмитрий Кузнецов — Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора канала Mobius — конференция по мобильной разработке
— —
Первым делом знакомимся с продуктовой задачей – что нужно сделать: «мобильное приложение-суперапп для обработки мультимедиа». Рассматриваем в деталях ингредиенты: что будем использовать для реализации.
Далее подробно останавливаемся на ключевых моментах: C++ для работы с мультимедиа, Kotlin Multiplatform для бизнес-логики, Swift для реализации специфичных для iOS-платформы задач, в первую очередь – верстка экранов.
Отдельно рассматриваем моменты стыковки C++, KMM и iOS-платформы вместе: что такое биндинги и кто отвечает за время жизни объектов – особенно когда они перемещаются между компонентами и оказываются в разных системах управления памятью.
Уделяем внимание архитектуре приложения – важно спроектировать ее так, чтобы как можно больше кода было общим для нескольких платформ и только специфичные вещи, например, верстка экранов, оставались привязанными к конкретной платформе.
В финале доклада — о технических сложностях, с которыми столкнулись при работе с KMM и о том, как их решили — это и есть «рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного приложения».
Скачать презентацию с сайта Mobius — https://jrg.su/nx5yuN
#kotlinmultiplatform #mobiledevelopment
Видео Дмитрий Кузнецов — Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора канала Mobius — конференция по мобильной разработке
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
19 марта 2024 г. 20:12:08
00:45:16
Другие видео канала




















