Загрузка страницы

Как менялись игры Хидео Кодзимы?

Некоторое время в российском сегменте интернета пользовался популярностью мем «Нолан — гений». После премьеры весьма переоценённого фильма «Начало» за британским постановщиком закрепился статус автора исключительно шедевральных картин, которые абсолютно нельзя критиковать. И если вы нарушаете это правило, то вы, получается, недостаточно интеллектуально одарены и ничего не понимаете в настоящем искусстве. У Хидео Кодзимы похожая история — от его стелс-экшена Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain многие кривили лицо, но, тем не менее, в определённых кругах игра обрела статус незыблемого шедевра, понять который просто дано не каждому. Сегодня Кодзиму называют гением даже те, кто когда-то поносил пятую MGS, а Ургант его приглашает на своё шоу, подавляющее большинство зрителей которого его игр в глаза не видело, но в неоспоримом таланте японца, однако, не сомневаются. Посмотрев это видео, вы сможете смело заявить, что знаете о карьере Хидео Кодзимы всё.

Игры в выпуске:
Penguin Adventure;
Metal Gear;
Snatcher;
Metal Gear 2: Solid Snake;
Policenauts;
Metal Gear Solid;
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty;
Metal Gear Solid 3: Snake Eater;
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots;
Metal Gear Solid: Peace Walker;
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes;
P.T.;
Silent Hills;
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain;
Death Stranding.

Вступайте в наши группы:
Telegram - https://telegram.me/gstvru
ВКонтакте — https://vk.com/gstvru
Twitter — https://twitter.com/gstv_ru
Facebook — https://www.facebook.com/gstvru

#GSTV #DeathStranding

Видео Как менялись игры Хидео Кодзимы? канала GSTV
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 ноября 2019 г. 16:57:53
00:40:07
Другие видео канала
Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.DEATH STRANDING ➤ Прохождение #1 ➤ НОВЫЙ ШЕДЕВР КОДЗИМЫ?DEATH STRANDING ➤ Прохождение #1 ➤ НОВЫЙ ШЕДЕВР КОДЗИМЫ?Кто помогает Кодзиме делать игры. Друзья генияКто помогает Кодзиме делать игры. Друзья генияКак менялись игры с Киану Ривзом?Как менялись игры с Киану Ривзом?Геймдизайнер Хидэо Кодзима/ Hideo Kojima  о создании видеоигр.. Вечерний Ургант.  03.10.2019Геймдизайнер Хидэо Кодзима/ Hideo Kojima о создании видеоигр.. Вечерний Ургант. 03.10.2019Игры, в которых смерть главного героя что-то значит | ТОП 10 видеоигр с интересной механикой смерти.Игры, в которых смерть главного героя что-то значит | ТОП 10 видеоигр с интересной механикой смерти.Всё (почти) о КодзимеВсё (почти) о КодзимеТимур Батрутдинов и Хидэо Кодзима/ Hideo Kojima. Вечерний Ургант. 1167 выпуск от 03.10.2019Тимур Батрутдинов и Хидэо Кодзима/ Hideo Kojima. Вечерний Ургант. 1167 выпуск от 03.10.2019ИГРОФИЛЬМ Death Stranding (все катсцены, на русском) прохождение без комментариевИГРОФИЛЬМ Death Stranding (все катсцены, на русском) прохождение без комментариевDeath Stranding 60 мелочей (фишек) открытого мира (без спойлеров)Death Stranding 60 мелочей (фишек) открытого мира (без спойлеров)Прохождение Death Stranding — Часть 1: САМАЯ ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРАПрохождение Death Stranding — Часть 1: САМАЯ ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРАРасцвет и упадок Overlord | История серии.Расцвет и упадок Overlord | История серии.Зона Комфорта. Четвёртая серияЗона Комфорта. Четвёртая серияИнтервью StopGame с Кодзимой. Миссия (не)выполнимаИнтервью StopGame с Кодзимой. Миссия (не)выполнимаСАМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2021 ГОДАСАМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2021 ГОДАDeath Stranding : Всё Гениальное - Просто [Обзор]Death Stranding : Всё Гениальное - Просто [Обзор]Как работает геймплейный цикл в Death Stranding. ГеймдизайнКак работает геймплейный цикл в Death Stranding. ГеймдизайнРасцвет и упадок Prototype | История серии.Расцвет и упадок Prototype | История серии.
Яндекс.Метрика