Загрузка...

برمجة نظام Stepping لشخصية اللاعب (2/3) | دورة صناعة لعبة بميكانيكيات متقدمة

للانضمام الى سيرفر ديسكورد للنقاشات والتفاعل والأسئلة:
https://discord.gg/zGzyBAqPEU

رابط تحميل ملفات المشروع:
https://ahmedsabrygamedev.gumroad.com/l/advancedthirdperson

رابط الدورة:
https://youtube.com/playlist?list=PLiH59f3XbukFMlXbBuXmN9EK9lm907RF5&si=JL9wNUNH0x1KGtiS

في هذه الدورة ستتعلم كيفية تصميم وبرمجة ميكانيكيات حركة متقدمة للعبة Third Person باستخدام Unity، بأسلوب احترافي يشبه ما يُستخدم في الألعاب.

سنركز على بناء أنظمة لعب حقيقية وقابلة للتوسعة، وليس مجرد أمثلة بسيطة، حيث سنقوم ببرمجة:
أنظمة التسلق (Climbing)
القفز والتفاعل مع البيئة
الباركور والتنقل السلس
أساسيات التصويب وإطلاق النار
التحكم بالشخصية من منظور الشخص الثالث
ربط الحركة مع الفيزياء والأنيميشن بشكل صحيح
=====================================

لا تنسى الإشتراك في القناة ❤
https://www.youtube.com/ahmedsabrygamedev

Unity
Climbing
Parkour
Third Person
Aiming
Shooting
C#
C Sharp
Game Development
Programming
Game Engine
Learn
Learn Programming
Learn Unity
Learn C#
Unreal
Blender
يونيتي
يونيتي عربي
تعلم يونيتي
دروس يونيتي
برمجة
سي شارب
تعلم البرمجة
تعلم سي شارب
تعلم يونيتي
صنع لعبة
صناعة لعبة
تطوير الألعاب
محرك ألعاب

Видео برمجة نظام Stepping لشخصية اللاعب (2/3) | دورة صناعة لعبة بميكانيكيات متقدمة канала Ahmed Sabry - أحمد صبري
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять