- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Часть 32 - UI и Геймпад
Всем привет! Добро пожаловать в 32-ю часть дневников разработки моего Survival Horror на Unreal Engine 5.6. В этом выпуске я покажу масштабную работу над архитектурой проекта, которую проделал за кадром: мы полностью переработаем интерфейс и добавим поддержку контроллеров!
Что нового в этом видео:
🎮 Полная поддержка геймпада: бесшовное переключение, навигация по меню и решение проблемы со скрытием курсора мыши (создание виджета-пустышки).
🖥️ Глобальный рефакторинг UI: перенос управления виджетами (меню паузы, настройки) в Player Controller для более чистой архитектуры.
🎒 Оптимизация инвентаря: перенос логики расчетов из виджетов в Actor Components, работа с таблицами данных (Data Tables) и умный стакинг предметов.
🚪 Механика взаимодействия: система запертых дверей, которые открываются только уникальными ключами по совпадению тегов.
💡 Графика и оптимизация: тестирование MegaLights, Hardware Ray Tracing, Lumen и Nanite, а также разбор того, как качество теней влияет на FPS.
Обязательно делитесь своим мнением в комментариях! Что бы вы посоветовали добавить, изменить или оптимизировать? Ваша поддержка и фидбек очень важны для развития проекта! 👇
Поддержать проект и следить за разработкой:
Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio
Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio
Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio
Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio
Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/
Видео Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Часть 32 - UI и Геймпад канала GRS Studio
Что нового в этом видео:
🎮 Полная поддержка геймпада: бесшовное переключение, навигация по меню и решение проблемы со скрытием курсора мыши (создание виджета-пустышки).
🖥️ Глобальный рефакторинг UI: перенос управления виджетами (меню паузы, настройки) в Player Controller для более чистой архитектуры.
🎒 Оптимизация инвентаря: перенос логики расчетов из виджетов в Actor Components, работа с таблицами данных (Data Tables) и умный стакинг предметов.
🚪 Механика взаимодействия: система запертых дверей, которые открываются только уникальными ключами по совпадению тегов.
💡 Графика и оптимизация: тестирование MegaLights, Hardware Ray Tracing, Lumen и Nanite, а также разбор того, как качество теней влияет на FPS.
Обязательно делитесь своим мнением в комментариях! Что бы вы посоветовали добавить, изменить или оптимизировать? Ваша поддержка и фидбек очень важны для развития проекта! 👇
Поддержать проект и следить за разработкой:
Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio
Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio
Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio
Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio
Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/
Видео Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Часть 32 - UI и Геймпад канала GRS Studio
Unreal Engine Unreal Engine 5 UE5 UE4 MakeYourGame! геймдев разработка игр создание игр Blueprint геймдизайн полный курс гайд unreal engine tutorial game development quest system dialogue system ue5 tutorial unreal engine 5 уроки gamedev unreal engine уроки ue5 beginner tutorial game dev game developer ue как сделать игру game как создать игру epic games game design gameplay unreal engine beginner tutorial indie game dev unreal engine 5 с нуля
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
2 мая 2026 г. 15:01:02
00:52:34
Другие видео канала





















