Интерактивная консоль в JavaScript (REPL)
REPL (read–eval–print loop) — интерактивный режим работы с кодом в командной строке.
В этом видео Евгений Синицын, наставник Хекслета, рассказывает и показывает на примерах, как осуществляется работа с REPL: создание переменных, работа с ними, использование встроенных функций, модулей и библиотек.
Таймкоды:
00:00:00 Приветствие
00:00:15 Что такое REPL, запуск в Node.js v14.4.0.
00:00:45 Создание переменной в REPL
00:01:01 Создание и работа со строкой в REPL
00:02:06 Встроенный модуль URL в Node.js
00:03:36 Встроенный модуль File system в Node.js
00:04:42 Работа с Promise и Await
00:06:06 Встроенный модуль DNS в Node.js
00:06:28 Работа с библиотекой Lodash
00:08:17 Работа с библиотекой Axios
00:10:08 Заключение
Евгений Синицын: https://ru.hexlet.io/u/jgne
Сайт: https://hexlet.io/
VK: https://vk.com/hexlet
Slack: https://hexlet-ru.slack.com/
Видео Интерактивная консоль в JavaScript (REPL) канала Хекслет
В этом видео Евгений Синицын, наставник Хекслета, рассказывает и показывает на примерах, как осуществляется работа с REPL: создание переменных, работа с ними, использование встроенных функций, модулей и библиотек.
Таймкоды:
00:00:00 Приветствие
00:00:15 Что такое REPL, запуск в Node.js v14.4.0.
00:00:45 Создание переменной в REPL
00:01:01 Создание и работа со строкой в REPL
00:02:06 Встроенный модуль URL в Node.js
00:03:36 Встроенный модуль File system в Node.js
00:04:42 Работа с Promise и Await
00:06:06 Встроенный модуль DNS в Node.js
00:06:28 Работа с библиотекой Lodash
00:08:17 Работа с библиотекой Axios
00:10:08 Заключение
Евгений Синицын: https://ru.hexlet.io/u/jgne
Сайт: https://hexlet.io/
VK: https://vk.com/hexlet
Slack: https://hexlet-ru.slack.com/
Видео Интерактивная консоль в JavaScript (REPL) канала Хекслет
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Разработка приложений для Mac OS X: Пользовательские настройки в OS X, ч4. Лекция 9 Модуль 3Строки / Введение в программирование, урок 11 (JavaScript ES6)Внезапный стрим с Кириллом Мокевниным: Проектирование функций. Явные и неявные интерфейсы [Хекслет]Разработка приложений для Mac OS X: Протоколы в Objective C. Лекция 3 Модуль 2Разработка приложений для Mac OS X: Копирование и вставка, ч3. Лекция 12 Модуль 4Классы в Python / Как работает ООП / Магические методы, дескрипторы, Name ManglingЛайвкодинг на Django: interactive fiction 3 [Хекслет]Разработка приложений для Mac OS X: Лекция 7 Модуль 1Разрабатываем утилиту на Bootstrap: ОТКРЫТЫЙ УРОК [Хекслет]Bootstrap 5.1. Обзор нововведений. CSS Properties, Grid, Placeholders, Stacks, Navbar [Хекслет]Разработка приложений для Mac OS X: Undo/redo в приложениях ч2. Лекция 6 Модуль 4Интервью с Алексеем Голубевым: о специфике VOD-сервисовРазработка приложений для Mac OS X: Лекция 7 Модуль 5Разработка приложений для Mac OS X: Cocoa, синтезатор речи и делегирование ч.3. Лекция 4 Модуль 6Разработка приложений для Mac OS X: Добавляем голоса в синтезатор речи. Лекция 5 Модуль 2Разработка приложений для Mac OS X: Словари, энумераторы и сеты в Objective C.Лекция 5 Модуль 1Разработка приложений для Mac OS X: методы NSObject в Objective C. Лекция 2 Модуль 4Разработка приложений для Mac OS X: Архивация в Objective C, ч2. Лекция 7 Модуль 4Первое правило доступности #программирование #js #accessibilityА вы с какими PHP-разработчиками чаще сталкиваетесь? #программирование #php #shortsLecture 2 Module 8