Загрузка...

When calling Invoke() in Unity use nameof() expression to avoid bugs 🙂

If you use Invoke("NameAsString") to delay a method call in Unity try using nameOf(..) expression, instead of passing a string argument directly👍⌨️

➡️Invoke(nameof(MakeItRain), 3); ⬅️

This way you can easily change the name of a method and avoid bugs connected to typing it by hand 🪲🙂

#UnityTips #unity2d #unity3d #gamedev #gamedevelopment #indiedev #IndieGameDev #shorts

Видео When calling Invoke() in Unity use nameof() expression to avoid bugs 🙂 канала Sunny Valley Studio
Яндекс.Метрика

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять