Загрузка страницы

How "oldschool" graphics worked Part 1 - Commodore and Nintendo

Visit me on Facebook:
https://www.facebook.com/the8bitguy

In part 1, I cover the limitations of color on older 1980's computers and game consoles such as the Nintendo Entertainment System and the Commodore 64.

The artwork of "The Mill" by Oliver Lindau
The artwork of "Halo J." by Steven Day

Видео How "oldschool" graphics worked Part 1 - Commodore and Nintendo канала The 8-Bit Guy
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
17 августа 2015 г. 21:38:39
00:07:08
Яндекс.Метрика