Загрузка страницы

Как сделаны визуальные иллюзии в Antichamber и Superliminal?

Источник: https://youtu.be/lFEIUcXCEvI

Спасибо Юрию Ширшову, Анвару Шейху, Джигурде (аноним), Кириллу Мельникову и Дурачку-Буратино за платную подписку с ранним доступом.
Смотреть видео на день раньше: https://boosty.to/hamibin или https://www.youtube.com/channel/UC5BC8q3CE_kjswV0S03GFFw/join
Разовая поддержка: https://www.donationalerts.com/r/hamibin
Группа ВКонтакте: https://vk.com/public192530726
Хамибин в Телеграме: https://t.me/hamibin
Тик-Ток: tiktok.com/@hamibin_youtube
Инстаграм: https://www.instagram.com/hamibin_youtube/

В этом видео разберемся, как устроены самые эффектные и впечатляюще трюки с пространством в таких играх, как Antichamber и Superliminal, которые создают иллюзию неевклидова пространства.

Видео Как сделаны визуальные иллюзии в Antichamber и Superliminal? канала Хамибин
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 сентября 2020 г. 16:16:26
00:07:33
Другие видео канала
Игра в четырех измерениях: как это возможно?Игра в четырех измерениях: как это возможно?Неевклидов мир  [Озвучка CodeParade] | Study With Me | #ДомаВместеНеевклидов мир [Озвучка CodeParade] | Study With Me | #ДомаВместе50 шокирующих оптических иллюзий из скульптур50 шокирующих оптических иллюзий из скульптурSuperliminal Full Gameplay Walkthrough (No Commentary)Superliminal Full Gameplay Walkthrough (No Commentary)Обзор игры AntichamberОбзор игры AntichamberИИ собирает Кубик Рубика 55х55 [Перевод Code Bullet]ИИ собирает Кубик Рубика 55х55 [Перевод Code Bullet]Неевклидова геометрия - Дневник разработчика #1 | [Озвучка CodeParade]Неевклидова геометрия - Дневник разработчика #1 | [Озвучка CodeParade]Как самцы мамонтов вылетели из игры | [Земля - это игра] | [Озвучка Хамибина]Как самцы мамонтов вылетели из игры | [Земля - это игра] | [Озвучка Хамибина]50 шокирующих оптических иллюзий в стрит-арте50 шокирующих оптических иллюзий в стрит-артеСоздание порталов из Portal - Проблемы и решение [Озвучка]Создание порталов из Portal - Проблемы и решение [Озвучка]Non-Euclidean Worlds EngineNon-Euclidean Worlds EngineПочему гении тупят? Мифы о гениальности | [Озвучка Хамибина]Почему гении тупят? Мифы о гениальности | [Озвучка Хамибина]УБОГИЕ GTA-КЛОНЫ | Мобильный ПередозУБОГИЕ GTA-КЛОНЫ | Мобильный ПередозAntichamber completed in 14 minutesAntichamber completed in 14 minutesОт кого зависят техногиганты? Почему успехи Intel и AMD напрямую связаны с этой компанией? [Озвучка]От кого зависят техногиганты? Почему успехи Intel и AMD напрямую связаны с этой компанией? [Озвучка]Ларри Лоутон комментирует ограбления в фильмах [на русском] Larry Lawton [RUS]Ларри Лоутон комментирует ограбления в фильмах [на русском] Larry Lawton [RUS]Искусственный Интеллект учится ВОДИТЬ [Перевод Code Bullet]Искусственный Интеллект учится ВОДИТЬ [Перевод Code Bullet]План на год. Девять инди-игр, которые мы ждём в 2020-мПлан на год. Девять инди-игр, которые мы ждём в 2020-мНеизвестные версии видеоигр. Как менялись игры? Концепты Resident Evil 4, Diablo и другие.Неизвестные версии видеоигр. Как менялись игры? Концепты Resident Evil 4, Diablo и другие.
Яндекс.Метрика