Загрузка...

Make Smooth Scrolling Background in Godot 4.6: Parallax2D Explained

A quick breakdown of how Parallax2D works in Godot 4.6. I'll walk you through the three key parameters — size, repeat size, and repeat times — so you can create smooth, infinitely scrolling backgrounds with any asset.

0:00 Intro
0:08 Setting up Parallax2D layers
0:30 Size — fitting your image to the viewport
1:09 What happens if the image is too small
1:35 Repeat Size — eliminating gaps
2:34 Repeat Times — handling smaller images
3:20 Scroll Scale & Auto Scroll

#godot4 #gamedev #parallax #tutorial #background

Видео Make Smooth Scrolling Background in Godot 4.6: Parallax2D Explained канала ChiliBeaver
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять