Инструмент Bevel
В реальном мире, практически, нигде не существует острых углов. Даже лезвие ножа нельзя считать идеально острым. Также множество объектов намерено сглажены, чтобы об них нельзя было порезаться. Поэтому, чтобы добиться более реалистичного вида, часто приходится округляться (создавать фаску) на различных объектах. Для этих целей в blender существует инструмент Bevel. Он очень прост в использовании и позволяет всего в несколько кликов создавать скос в тех местах, в которых необходимо.
Видео Инструмент Bevel канала Blender 3D - уроки
Видео Инструмент Bevel канала Blender 3D - уроки
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Модификатор BuildBlender 2.71Размытая анимация движения текста / РезультатМодификатор WaveДрайвера в Blender: Автоматическая лестница (часть 2/2)Итоги курса по основам и дальнейшие наставленияТекстурирование шамана в Blender, часть №5Камера и вкладка OutputПроцедурный материал в Cycles (Pointiness)Режимы Material и Rendered, свет и мирТекстурирование шамана в Blender, часть №6Текстурирование шамана в Blender, часть №9Текстурирование шамана в Blender, часть №7PBR-материал и нод Material OutputРасположение объектов при помощи Rigid BodyТекстурирование шамана в Blender, часть №8Рендеринг, сэмплы и пост-обработка изображенияМоделирование шамана в Blender, часть №7Текстурирование шамана в Blender, часть №3Рендеринг и пост-обработка шамана в BlenderЭффект силового поля в Blender