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SIMSOOL DESIGN 3ds max modelling and biped skin animation / 오늘의 강의 맥스로 인체 모션연출하기

맥스 개별 캐릭터 디자인 진행 전까지 최종 단계라고 생각하면 됩니다.
이후 캐릭터 모델링 스킨 작업은 다양한 프로그램을 통해
퀄리티를 올릴 수 있습니다.
믹사모, 마모셋, 키샷 등등

3ds max를 이용한 기본 인체 모델링 최종 바이패드 작업과 애니메이션 연출하기
다리의 폴리곤들이 다소 일그러졌네요 시간을 투자하면 얼마든지 바르게 호로록

Видео SIMSOOL DESIGN 3ds max modelling and biped skin animation / 오늘의 강의 맥스로 인체 모션연출하기 канала SIMSOOL Park
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