Загрузка страницы

Concepts & Setup | Cutscenes [1]

This tutorial kicks off the start of a "Coding Cutscenes" mini-series. We begin by discussing the concepts and logic of how a cutscene system should work, and then jump into coding the backbone of our system, as well as some scripts.

Here I am in other places:
Twitter: https://twitter.com/friendly_cosmo
Patreon: https://www.patreon.com/friendlycosmonaut

Artwork by "Buch" on opengameart: https://opengameart.org/users/buch
-King & Hooded Dude from "A Platformer in the Forest"
-Tiles & Trees from "The Field of Floating Islands"

Видео Concepts & Setup | Cutscenes [1] канала FriendlyCosmonaut
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
3 марта 2018 г. 9:04:14
00:19:48
Яндекс.Метрика